| 1 | 闘争本能 | 装備技能 | 80 | 敵の攻撃を受けてものけぞりにくくなるが、防御力は大きく低下する |
| 2 | 柔身防御 | 装備技能 | 75 | ガードの硬直時間を短くする |
| 3 | 防御力上昇 | 自発技能 | | 防御力が上昇 |
| 4 | 攻撃力上昇 | 自発技能 | | 攻撃力が上昇 |
| 5 | 奥義封印 | 装備技能 | | 秘孔効果状態もしくは闘気効果状態の敵は、伝承奥義が使用できなくなる |
| 6 | 天魔闘法 | 装備技能 | | ダメージを与えた敵が、秘孔効果状態もしくは闘気効果状態になりやすくなる |
| 7 | 金剛身 | 装備技能 | | ガード崩し攻撃もガードできるようになる |
| 8 | 俺の名を言ってみろ! | 伝承奥義 | 70 | 前方にジャギ像を落とす ジャギ像は武器としても使用可能 |
| 9 | アクション成長 | 自発技能 | 65 | アクションレベルが+1され、アクションコマンドが追加される |
| 10 | アクション成長 | 自発技能 | 65 | アクションレベルが+1され、アクションコマンドが追加される |
| 11 | 秘孔穿腕孔 | 伝承奥義 | | 自身の攻撃力を一定時間強化させる |
| 12 | 猛虎掌 | 装備技能 | | 敵に攻撃をガードされてもダメージを与えることができる |
| 13 | 防御力上昇 | 自発技能 | | 防御力が上昇 |
| 14 | 天眼の護り | 装備技能 | 65 | 死角からの攻撃もガードできるようになる |
| 15 | 防御力上昇 | 自発技能 | | 防御力が上昇 |
| 16 | 防御の才 | 装備技能 | | カルマポイントをためると防御力が上昇する |
| 17 | 攻撃力上昇 | 自発技能 | | 攻撃力が上昇 |
| 18 | 練気の達人 | 装備技能 | | 練気攻撃のため時間が短くなる |
| 19 | 攻撃力上昇 | 自発技能 | | 攻撃力が上昇 |
| 20 | 成長の壁 | - | - | より強くなるために、越えなくてはならない成長の壁 |
| 21 | 防御力上昇 | 自発技能 | 45 | 防御力が上昇 |
| 22 | 成長の壁 | - | - | より強くなるために、越えなくてはならない成長の壁 |
| 23 | 体力上昇 | 自発技能 | | 体力の最大値が上昇 |
| 24 | 防御力上昇 | 自発技能 | 45 | 防御力が上昇 |
| 25 | 南斗邪狼撃 | 伝承奥義 | | 前方の相手を掴み上げ、手刀で貫く |
| 26 | 防御力上昇 | 自発技能 | 45 | 防御力が上昇 |
| 27 | 体力上昇 | 自発技能 | | 体力の最大値が上昇 |
| 28 | 疾風の体技 | 自発技能 | 40 | 一部の攻撃中に、R1(初期設定)で固有体術につなげることができる |
| 29 | 闘気ゲージ上昇 | 自発技能 | | 闘気ゲージ+1 |
| 30 | 雷光練気 | 自発技能 | 40 | 一部の攻撃中に、△(初期設定)押し続けで練気攻撃につなげることができる |
| 31 | 絶妙撃 | 装備技能 | | 秘孔効果状態の継続時間が長くなる |
| 32 | 攻撃力上昇 | 自発技能 | 35 | 攻撃力が上昇 |
| 33 | アクション成長 | 自発技能 | 30 | アクションレベルが+1され、アクションコマンドが追加される |
| 34 | 攻撃力上昇 | 自発技能 | 35 | 攻撃力が上昇 |
| 35 | 心眼 | 装備技能 | 40 | ジャストガードが成功させやすくなる |
| 36 | 体力上昇 | 自発技能 | 35 | 体力の最大値が上昇 |
| 37 | 滋養の知識 | 装備技能 | 30 | 回復アイテムの効果増幅させる |
| 38 | 攻撃力上昇 | 自発技能 | 25 | 攻撃力が上昇 |
| 39 | 烈空弾 | 装備技能 | 30 | 遠距離攻撃のダメージが増加する |
| 40 | 防御力上昇 | 自発技能 | 35 | 防御力が上昇 |
| 41 | 討空衝舞 | 装備技能 | 40 | 空中にいる敵に与えるダメージが増加する |
| 42 | アクション成長 | 自発技能 | | アクションレベルが+1され、アクションコマンドが追加される |
| 43 | 臨死闘神 | 装備技能 | | 体力減少時、攻撃力が増加する |
| 44 | 攻撃力上昇 | 自発技能 | 25 | 攻撃力が上昇 |
| 45 | 闘気の源 | - | - | 技能は闘気の源と経絡でつながることで習得できる |
| 46 | 攻撃力上昇 | 自発技能 | 25 | 攻撃力が上昇 |
| 47 | 北斗千手殺 | 伝承奥義 | | 前方の相手の秘孔を連続で突く多段技 |
| 48 | 臨死鋼身 | 装備技能 | | 体力減少時、防御力が上昇する |
| 49 | 奥義の極 | 装備技能 | | 伝承奥義によるダメージが増加する |
| 50 | 防御力上昇 | 自発技能 | 35 | 防御力が上昇 |
| 51 | 天賦の才 | 装備技能 | | ためなくてはいけないカルマポイントの量が減少する |
| 52 | 闘気ゲージ上昇 | 自発技能 | 25 | 闘気ゲージ+1 |
| 53 | 防御封印 | 装備技能 | | 秘孔効果状態もしくは闘気効果状態の敵は、ガードができなくなる |
| 54 | 体力上昇 | 自発技能 | 35 | 体力の最大値が上昇 |
| 55 | 攻撃力上昇 | 自発技能 | 35 | 攻撃力が上昇 |
| 56 | アクション成長 | 自発技能 | 30 | アクションレベルが+1され、アクションコマンドが追加される |
| 57 | 攻撃力上昇 | 自発技能 | 35 | 攻撃力が上昇 |
| 58 | 闘気ゲージ上昇 | 自発技能 | | 闘気ゲージ+1 |
| 59 | 紫電跳び | 自発技能 | 40 | 一部の攻撃中に、×(初期設定)を押すことでジャンプにつなげることができる |
| 60 | 伝承者レベル上昇 | 自発技能 | | 伝承者レベル+1 |
| 61 | 神速の投げ | 自発技能 | 40 | 一部の攻撃中に、R2(初期設定)を押すことで投げにつなげることができる |
| 62 | 闘気ゲージ上昇 | 自発技能 | | 闘気ゲージ+1 |
| 63 | 活命秘法 | 装備技能 | | 立ち止まっていると体力が回復するが、防御力は大きく低下する |
| 64 | 防御力上昇 | 自発技能 | | 防御力が上昇 |
| 65 | 体力上昇 | 自発技能 | | 体力の最大値が上昇 |
| 66 | スカーフェイス | 伝承奥義 | | 素顔をさらけ出し、 前方の相手を恐怖のどん底に陥れる |
| 67 | 体力上昇 | 自発技能 | | 体力の最大値が上昇 |
| 68 | 防御力上昇 | 自発技能 | | 防御力が上昇 |
| 69 | 勝利への執念 | 装備技能 | 90 | 闘気ゲージが、わずかながら常に回復する |
| 70 | 体力上昇 | 自発技能 | | 体力の最大値が上昇 |
| 71 | 成長の壁 | - | - | より強くなるために、越えなくてはならない成長の壁 |
| 72 | 体力の才 | 装備技能 | | カルマポイントをためると体力の最大値が上昇する |
| 73 | 成長の壁 | - | - | より強くなるために、越えなくてはならない成長の壁 |
| 74 | 伝承者の心得 | 装備技能 | | 必殺ゲージがあがりやすくなる |
| 75 | 南斗聖拳の極意 | 装備技能 | | 撃破した敵に南斗聖拳の効果を与える 「北斗神拳の極意」「有情拳の極意」とは一緒に装備できない |
| 76 | 体力上昇 | 自発技能 | | 体力の最大値が上昇 |
| 77 | 闘気ゲージ上昇 | 自発技能 | | 闘気ゲージ+1 |
| 78 | 有情拳の極意 | 装備技能 | | 撃破した敵に北斗有情拳の効果を与える 「北斗神拳の極意」 「南斗聖拳の極意」とは一緒に装備できない |
| 79 | 体力上昇 | 自発技能 | | 体力の最大値が上昇 |
| 80 | 北斗羅漢撃 | 伝承奥義 | 70 | 含み針で前方の相手をひるませ、秘孔を突く 突かれた相手は、一定時間後爆発する |
| 81 | 北斗神拳の極意 | 装備技能 | | 撃破した敵に北斗神拳の効果を与える 「南斗聖拳の極意」「有情拳の極意」とは一緒に装備できない |
| 82 | 伝承者レベル上昇 | 自発技能 | | 伝承者レベル+1 |
| 83 | 陰陽殺 | 伝承奥義 | 70 | 空中で前方の相手の頭を掴み 体をひねって首をへし折る |
| 84 | 闘気ゲージ上昇 | 自発技能 | | 闘気ゲージ+1 |
| 85 | 毒手 | 装備技能 | | 秘孔効果状態もしく闘気効果状態の敵は ゆるやかに体力が減少する |
| 86 | 攻撃の才 | 装備技能 | | カルマポイントをためると攻撃力が上昇する |
| 87 | 体力上昇 | 自発技能 | | 体力の最大値が上昇 |
| 88 | 闘気ゲージ上昇 | 自発技能 | | 闘気ゲージ+1 |
| 89 | 覇者の闘気 | 装備技能 | | 闘気ゲージがたまりやすくなる |
| 90 | 肉体軟化 | 装備技能 | | 秘孔効果状態もしくは闘気効果状態の敵は、受けるダメージが増加する |